Category: wsl

這幾年來,Windows 與 Linux 的界限對我愈來愈模糊。即便 Windows 仍是我的主要作業環境,但愈來愈多場合我會改用 Linux 處理,尤其是要編譯 C/C++ 專案時(例如先前為 USB 實體金鑰製作 Gnuk Image),你通常一定可以找到用 Linux 編譯的說明與範例,想搬到...

微軟推出 WSL2 好一陣子了,與前一代 WSL 相比有革命性的進化,WSL2 包含完整的 Linux 核心、支援完整的系統 API、檔案效能大幅提升,並能與 Windows 無縫整合,我只有去年底小試了一下,平日工作或研究沒什麼機會用到。前幾天看到網友分享用 WSL 直接編譯單晶片模組的韌體,提醒...