Date: 2010-01-03

在前一篇文章裡,我們陰了ThreadPool一下,把一個運算十分簡單,但是數量極其龐大的計算需求拆解成無數UserWorkItem交給ThreadPool執行,然後冷眼旁觀ThreadPool在lock機制的消磨下,慘敗給傻瓜都會的單一執行緒寫法,速度足足慢了七倍有餘... lock機制看來是...